Notas del Parche
Todas las notas de parches (Patch Notes) de Forgotten Playland se publicarán aquí:
Versión 6270
Ahora los bots heredan el progreso del jugador (como las vidas restantes) cuando alguien abandona la partida temprano.
Abandonar una partida temprano ahora contará como una derrota automática.
Los puntos ahora se muestran en la pantalla final de minijuegos basados en puntuación.
Corregido un error en Fowl Fetch donde los jugadores no podían agarrar gallinas.
Mejorada la estabilidad del servidor.
Corregidos los colores iniciales en Fowl Fetch.
Varios desafíos corregidos.
Diversas correcciones para Social Games.
Varias mejoras en efectos de sonido (SFX).
Versión 6176
Solucionados varios problemas con bots cuando un jugador se desconecta durante la partida (incluido el bucle infinito en Jungla Mortal).
Los Dino Teeth ya no se atascan en el Ático.
Solucionado: Desconexión en Tiro Galáctico cerca del final del juego.
Reducido el tiempo de invulnerabilidad al ser noqueado con el garrote.
Mejorada la funcionalidad de la interfaz de salud.
Mejorada la pantalla de inicio de sesión para notificar mejor los errores.
Versión 6155
Solucionado: Personajes invisibles en la pantalla de título.
Correcciones para Tiro Galáctico y Revientaglobos.
Mejoras de audio.
Solucionado: Casos donde los jugadores no perdían salud ni reaparecían.
Versión 6118
Los botones "+" en la interfaz de grupo ahora abren el overlay de Epic Games.
Corregidas varias traducciones al español.
Solucionado: Crash durante la pantalla de carga.
Varias mejoras en SFX.
Nueva música en el Perfil del Jugador.
Mejoras en el matchmaking.
Solucionado: Desconexión del cliente en Tiro Galáctico.
Mejorado el FPS en el Ático.
Versión 6096
Solucionado: El temporizador del lobby reaparecía después de una partida.
Tamaño de archivo optimizado.
La lista de jugadores ahora se puede deslizar.
Nuevas traducciones.
Mayor estabilidad del servidor.
Incluye todas las correcciones de la versión 6090.
Versión 6090
Solucionado: Solo 3 jugadores podían unirse a una partida.
Solucionado: El lobby no comenzaba a pesar de haber 4 jugadores.
Solucionado: No se buscaban jugadores de todas las sesiones durante el matchmaking.
Aumentado el tiempo de espera previo al juego a 15 segundos.
Versión 6083
Solucionado: La bomba en el Ático no reaparecía.
Solucionado: Posible crash al gestionar grupos.
Mejoras de estabilidad para reducir crashes del cliente.
Mejoras de estabilidad para reducir crashes del servidor.
Solucionado: Las sesiones estaban limitadas incorrectamente a 16 jugadores (ahora 32).
Optimizado el rendimiento del selector de región para una experiencia más fluida.
Mejorado el ordenamiento del matchmaking para una distribución equilibrada de jugadores.
Se añadió información adicional en caso de problemas de conexión.
Solucionado: Crash en Jungla Mortal.
Mezclas de audio mejoradas (especialmente SFX de personajes en el Ático).
Se añadieron SFX de colisión para los huevos de Pascua.
Se añadió un sistema de notificación para actualizaciones disponibles.
Versión 6046
Los registros de FLUFFY Points ahora se muestran correctamente.
Solucionado: Jugadores fantasma permaneciendo en el Social Hub.
Solucionado: Los grupos no se disolvían al volver al menú principal.
El tutorial ahora se activa correctamente y la cámara está ajustada.
Solucionado: Crash del servidor en Jungla Mortal.
Solucionado: Misión de "Pasar la bomba".
Solucionados varias misiones de "Victoria".
Solucionado: Plataforma invisible en Batalla de Impacto.
Versión 6023
Solucionado: Volver al menú principal causaba que otros jugadores se desconectaran.
Solucionado: Selección de región, ahora ordenada por relevancia.
Si te desconectas de un servidor, este se bloqueará durante 5 minutos para evitar bucles en el matchmaking.
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