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Forgotten Playland ES
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  • Versión 6270
  • Versión 6176
  • Versión 6155
  • Versión 6118
  • Versión 6096
  • Versión 6090
  • Versión 6083
  • Versión 6046
  • Versión 6023
  1. Forgotten Playland

Notas del Parche

Todas las notas de parches (Patch Notes) de Forgotten Playland se publicarán aquí:

Versión 6270

  • Ahora los bots heredan el progreso del jugador (como las vidas restantes) cuando alguien abandona la partida temprano.

  • Abandonar una partida temprano ahora contará como una derrota automática.

  • Los puntos ahora se muestran en la pantalla final de minijuegos basados en puntuación.

  • Corregido un error en Fowl Fetch donde los jugadores no podían agarrar gallinas.

  • Mejorada la estabilidad del servidor.

  • Corregidos los colores iniciales en Fowl Fetch.

  • Varios desafíos corregidos.

  • Diversas correcciones para Social Games.

  • Varias mejoras en efectos de sonido (SFX).


Versión 6176

  • Solucionados varios problemas con bots cuando un jugador se desconecta durante la partida (incluido el bucle infinito en Jungla Mortal).

  • Los Dino Teeth ya no se atascan en el Ático.

  • Solucionado: Desconexión en Tiro Galáctico cerca del final del juego.

  • Reducido el tiempo de invulnerabilidad al ser noqueado con el garrote.

  • Mejorada la funcionalidad de la interfaz de salud.

  • Mejorada la pantalla de inicio de sesión para notificar mejor los errores.


Versión 6155

  • Solucionado: Personajes invisibles en la pantalla de título.

  • Correcciones para Tiro Galáctico y Revientaglobos.

  • Mejoras de audio.

  • Solucionado: Casos donde los jugadores no perdían salud ni reaparecían.


Versión 6118

  • Los botones "+" en la interfaz de grupo ahora abren el overlay de Epic Games.

  • Corregidas varias traducciones al español.

  • Solucionado: Crash durante la pantalla de carga.

  • Varias mejoras en SFX.

  • Nueva música en el Perfil del Jugador.

  • Mejoras en el matchmaking.

  • Solucionado: Desconexión del cliente en Tiro Galáctico.

  • Mejorado el FPS en el Ático.


Versión 6096

  • Solucionado: El temporizador del lobby reaparecía después de una partida.

  • Tamaño de archivo optimizado.

  • La lista de jugadores ahora se puede deslizar.

  • Nuevas traducciones.

  • Mayor estabilidad del servidor.

  • Incluye todas las correcciones de la versión 6090.


Versión 6090

  • Solucionado: Solo 3 jugadores podían unirse a una partida.

  • Solucionado: El lobby no comenzaba a pesar de haber 4 jugadores.

  • Solucionado: No se buscaban jugadores de todas las sesiones durante el matchmaking.

  • Aumentado el tiempo de espera previo al juego a 15 segundos.


Versión 6083

  • Solucionado: La bomba en el Ático no reaparecía.

  • Solucionado: Posible crash al gestionar grupos.

  • Mejoras de estabilidad para reducir crashes del cliente.

  • Mejoras de estabilidad para reducir crashes del servidor.

  • Solucionado: Las sesiones estaban limitadas incorrectamente a 16 jugadores (ahora 32).

  • Optimizado el rendimiento del selector de región para una experiencia más fluida.

  • Mejorado el ordenamiento del matchmaking para una distribución equilibrada de jugadores.

  • Se añadió información adicional en caso de problemas de conexión.

  • Solucionado: Crash en Jungla Mortal.

  • Mezclas de audio mejoradas (especialmente SFX de personajes en el Ático).

  • Se añadieron SFX de colisión para los huevos de Pascua.

  • Se añadió un sistema de notificación para actualizaciones disponibles.


Versión 6046

  • Los registros de FLUFFY Points ahora se muestran correctamente.

  • Solucionado: Jugadores fantasma permaneciendo en el Social Hub.

  • Solucionado: Los grupos no se disolvían al volver al menú principal.

  • El tutorial ahora se activa correctamente y la cámara está ajustada.

  • Solucionado: Crash del servidor en Jungla Mortal.

  • Solucionado: Misión de "Pasar la bomba".

  • Solucionados varias misiones de "Victoria".

  • Solucionado: Plataforma invisible en Batalla de Impacto.


Versión 6023

  • Solucionado: Volver al menú principal causaba que otros jugadores se desconectaran.

  • Solucionado: Selección de región, ahora ordenada por relevancia.

  • Si te desconectas de un servidor, este se bloqueará durante 5 minutos para evitar bucles en el matchmaking.


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